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550阵型( % )足球550阵型

2024-11-19 5:59:17 青岛足球 许碧白

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于550阵型的问题,于是小编就整理了3个相关介绍550阵型的解答,让我们一起看看吧。

梦幻西游ST怎么加点最厉害?

狮驼岭 门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍 可用技能:象形/鹰击/狮搏/威慑/定心术/连环击/天魔解体 现行加点:

1、全力STL: 以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

优点:强大的输出,点攻击和面攻击杰出的代表. 缺点:没有速度容易被封系控制,生存能力脆弱容易被死亡宝宝控制.一个有些后天不足的门派. 早期的流行加点,现已淡出服战的视野.

2、敏STL:速度在550左右的STL 改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对 方的STL是一个敏STL成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让 自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。一个兼顾攻击和控制的加点方法. 缺点:已证实比较使用,现主流加点.

3、2血3力STL: 延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:抗法系攻击能力强. 缺点:输出不够。总结:STL是除了五庄之外最受欢迎的门派,由于技能的多样性造成了STL可以有很多种玩法,各中快乐需要玩家自己去体会,加点方式也应以队伍需要为主,不要人云亦云.

海贼王顶上战争,是从第几级开始的?

动画目录

第459话 决战临近 海军最强布阵完成

第460话 巨大舰队出现 袭来!白胡子海贼团

第461话 决战拉开帷幕 艾斯和白胡子的过去

第462话 毁灭世界的力量!地震果实的能力

第463话 燃尽一切!大将赤犬的能力

第464话 恶魔的后代!小奥兹 Jr. 勇往直前!

第465话 只有胜者才是正义 发动!战国的作战

第466话 草帽小队登场!风云突变的战场

第467话 就算死也要救你!路飞VS海军 战斗开始

第468话 激战的连续!能力者军团VS能力者军团

第469话 熊发生的异变 伊万愤怒的一击

第470话 剑豪米霍克逼近路飞的黑刀的斩击

第471话 歼灭作战启动 和平主义者军团的威力

第472话 赤犬的谋略!被陷害的白胡子

第473话 包围作战运作!白胡子海贼团陷入危机!

第474话 处刑执行命令下达 突破包围壁!

第475话 突入最终局面 白胡子起死回生的一招

第476话 路飞拼尽全力 奥里斯广场的全力一战

第477话 消减生命的力量 兴奋·荷尔蒙再次使用

第478话 为了约定!激斗!路飞与克比!

第479话 处刑台就在眼前!开启通往艾斯的道路

第480话 各自选择的道路 路飞VS卡普

第481话 艾斯救出!四皇白胡子最后的船长命令!

第482话 烧尽火焰的能力!赤犬无情的追击!

第483话 寻找答案 火拳艾斯死于战场

第484话 海军本部崩溃 白胡子无言的愤怒!

第485话 一决胜负 白胡子VS黑胡子海贼团

第486话 演出开幕 黑胡子显示出的真正目的

第487话 大将赤犬的执着 袭向路飞的岩浆铁拳

第488话 拼命的呐喊 改变命运的充满勇气的数秒

第489话 香克斯出现!巅峰对决终于结束

漫画目录

550海军本部

551四皇“白胡子”

552艾斯与白胡子

553顶上战争

554 大将赤犬

555奥兹和斗笠

556 正义必胜

557路飞与白胡子

558 弟弟

559 天命

560 因佩尔的犯人们

561 路飞VS米霍克!

562 海贼大涡蜘蛛史库亚多

563 一颗心 一个人

564 撼动世界的男人

565 奥兹之道

566 猛攻

567 玛林福特海军本部奥利斯广场

568 任意妄为

569 怪物

570 命运之桥

571 处刑台

572 变革的时代

573 将此时代称作"白胡子"

574 波特卡斯·D·艾斯之死

575 无言的愤怒

576 大海贼爱德华·纽盖特

578 寄予新时代之物

579 充满勇气的几秒

580 终战

不死族英雄的常备装备是什末?

都知道要出死亡骑士,怎么玩呢。首先要了解和理解不死族。首先要知道他的死对头人类,人类圣骑士的圣光能给不死伤害。 不死族万年老大英雄——死亡骑士,是首选的英雄。 巫妖,刺骨的寒冰是辅佐死亡骑士最好的魔法。 听说过蜘蛛流吗,这是一种历史悠久、白天时流传甚广的战术,玩不死先玩的就是这个,但是最老道的人也是这个。

1、远程穿刺攻击。蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550)。

2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放。

3、高攻击力。蜘蛛的攻击力是所有初级兵种当中最高的。

4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。

5、开局不太好练:开局缓慢。造价昂贵、木材消耗量大。对阵型要求极其严格。 网上有关于蜘蛛流的练法,和打法。现在复制过来或告诉我的也没有多大意思。因为不一定能让你玩的起。 但有一点最主要:坟场的时间要早,初期可是死不起的说。 一般的话,出英雄出祭坛时,可以出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门开局。 告诉你我是可以出3个的,不同的地图也不一样哟。 具说高手可以出到4个。我没有碰过。不知道是不是真的,也许和地图的熟练度有关的说。 总之,你先练1代2。MF。上吧。

到此,以上就是小编对于550阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于550阵型的3点解答对大家有用。